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Livret méthodologique conçu par le groupe de compétence académique AEJN (Apprendre et enseigner les jeux numériques)
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Présentation et accès au parcours académique M@gistère "Les jeux numériques au service des apprentissages" en autoformation
Les formations proposées par le groupe "Apprendre et enseigner avec les jeux numériques"